手办原型制作(五)涂装篇

这一期是手办原型制作的涂装篇,由经验丰富的涂装师逆转和我联手制作。

翻模好的 GK 件在涂装上色前,首先需要修剪水口,也就是当时翻模时的注料口。使用工具是水口钳和笔刀,修整前后的区别还是比较大的。

手办原型制作(五)涂装篇

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接下来处理分模线。有一些可能不是特别明显,所以需要仔细检查,不然涂装时发现一道分模线就大煞风景了。

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用笔刀对分模线进行修整。

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修件完成后开始清洗,需要用到的超声波清洗机(通常用来清洗眼镜,或者其他金属制品)。

先把零件蘸取一点洗洁精,用手涂抹均匀,然后用牙刷轻刷。

(※清洗的重要性:由于人体会在自然情况下分泌出油脂,在触摸到零件的时候会不经意间的沾到零件上,而油脂会大大降低涂料的附着力,所以在涂装前仔细地清洗部件是非常重要的一步)

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洗刷完后放进清水中,用超声波清洗机来清洗。

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调色前我们会用到这一款 app Target Color ),选择图片上的颜色就会自动生成颜色属性值。

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开始给头发、衣服和翅膀调色,用到的是青色、品红、黄色、白色这四种颜色。(※郡仕三原色系列 CR-1/CR-2/CR-3 )调色的时候可以根据设定给的参考,再加上自己主观的判断。

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接着调制肤色。肤色的涂装主要分为实色和透明两种,一般常用的是实色,但是透明肤色更能够表现出小萝莉萌萌哒的效果和吹弹可破的皮肤,所以这次用到的是透明肤色。

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透明肤色调制会用到以下油漆: gaia 透明红、橙、黄、荧光红还有光油。调配好涂装需要的所有颜色后给每一个都贴上标签,准备工作就做好啦!

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涂装用到的工具是气泵和喷笔。

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正式涂装颜色前,需要用到金属底漆(郡仕 SF-242 ),将所有零件都喷涂一遍。金属底漆可以让油漆有更强的附着力,避免掉漆的情况发生。

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涂装肤色部分,在手肘、脚踝、脖子、背部和缝隙的位置喷涂上阴影色。透明涂料每一层都特别浅,所以需要重复几次才能看得出明显效果。

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这个时候的状态已经可以看出皮肤透出的粉嫩感了。

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接着开始涂装头发的部分,用到这三种颜色:

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涂装要按照从浅到深的顺序来进行,正式涂装前先练习一下线条,因为接下来的涂装对线条的要求比较高。

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按照顺序,先开始喷涂第一层基本色。接着涂装第一层的阴影色,主要喷涂在整体的中间位置和头发的末梢。最后用第二次阴影色来加强阴影部分,来增加层次感。

手办原型制作(五)涂装篇

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接着是衣服。这次衣服是白色的,涂装相对比较简单。下图是涂装前后的对比图。

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因为要减少覆盖,保留树脂原本的通透感,所以只在衣服较深的部分适当地喷涂上阴影。

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开始涂装衣服细节,这时需要花很长时间和耐心去遮盖。用遮盖带剪出合适的形状,把不需要喷涂的部分全部遮盖上,只露出涂装的部分。笔涂可以不用花大量时间在遮盖上,但是无法达到喷涂的均匀度。

手办原型制作(五)涂装篇

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首先需要先均匀地喷涂一层黄色打底,这样可以让红色更加鲜艳。黄色喷完后再喷上红色(田宫珐琅涂料 x-7 )。

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等涂料干燥后,撕去遮盖带,这个过程请务必小心!

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撕去遮盖带后会发现有不少漏色的情况发生,要仔细地把漏色部分全部补上。

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修补完后喷一层光油做保护。

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接着给细节处渗线,强调一下轮廓。用面相笔轻轻一点,颜料就会自然流到缝隙中去。

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干燥后小心地用棉签擦去涂出边界的涂料,衣服涂装就完成了。

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开始进行脸部绘制,会用到珐琅漆和面相笔。

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眼睛的绘制是一件非常考验技术的工序,一般需要花上两天左右时间才能完成一只满意的面相。先调制眼眶的颜色,注意眼球占整个眼睛比例和视线角度,画出眼眶线。

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涂上眼睛的颜色,画的时候要注意色块的均匀。接着上瞳孔色。

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点上瞳孔,勾勒出轮廓线。

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这个时候眼睛大致感觉已经出来了,但是还缺少阴影渐变。用喷笔喷涂渐变效果,喷漏出来的部分之后用溶剂小心擦去就可以了。

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画出眼白的部分,再给眼白部分加上灰色阴影,这样眼睛的层次感就会出来了。

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最后点上高光和细微的调整后,眼睛的部分就完成了。

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对一个专业玩家来说,这样一个面相花足足 2 天的时间是常有的事,普通玩家可以考虑比较方便的水贴法。首先拍摄一张正面的脸部图像,导入电脑,用软件描出眼睛的轮廓和颜色。

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编辑好后,打印在水贴纸上,但是普通家用的喷墨打印机用的墨水不能防水,打印完还需要喷一层光油,等待光油干燥后沿着轮廓裁剪。

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水贴放入水中十几秒后,漆膜和纸就会分开了。小心地取下漆膜,贴在眼眶的位置。

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用棉签压去多余的水分,同样用水贴纸的方法贴上眉毛。贴完之后再喷一层光油就可以了。而这种水贴的方法大概只花费 3 个小时。

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作品最终的完成效果图如下:

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