Anitama新声:画可爱的女孩子和把女孩子画得可爱

Anitama新声:画可爱的女孩子和把女孩子画得可爱

作者:谢枫华

封面来源:《春&夏推理事件簿》

在《BLEACH》、《宇宙战舰大和号2199》等动画中大显身手的动画师高木弘树在推特上发表了一句至理名言:

“画可爱的女孩子”和“把女孩子画得可爱”是两码事,二者之间差别大得很。

Anitama新声:画可爱的女孩子和把女孩子画得可爱

(https://twitter.com/takawokukuru/status/738318594803519488)

参加《光之美少女》系列、《ONE PIECE》剧场版等动画外包的动画工作室STUDIO GUTS在推特上向新人原画们给出建议:如果一个人一个月能产出50卡原画,那就算画得不好也没关系。一个月能获得50卡的生活费和经验值才是最重要的,有了这个做基础,才能提高水平。如果连自己都养不活,那就没什么提高不提高的了。

当然,在提高的阶段,肯定会成天被演出和作画监督喷。但是没关系,你现在欠了大家的人情,等以后再还回去就是了。每个人都是欠着别人的人情成长起来的,区别就在于能不能意识到自己对他人有所亏欠。只要你有知恩图报的意识,那在能报答之前欠多少都没关系。至少公司这个东西就是有这样一种功能的嘛。

这番话适用的,大概不只是动画作画吧。

Anitama新声:画可爱的女孩子和把女孩子画得可爱

(https://twitter.com/STUDIOGUTS)

声明:以下内容均为转述原发表者的个人观点,不代表Anitama和/或作者的任何立场或看法。

动画师、《Rolling Girls》助监督柳沼和良在推特上称赞插画家めばち是“适合动画的好画风的最先端”,同时指出她的风格其实和三十多年前的一位插画家术田久美颇为相近。他认为,这说明动画的画风在三十年前一度急剧退化,从那之后用了三十年时间缓慢前进,但直到现在也还完全没有回到30年前的水平。

Anitama新声:画可爱的女孩子和把女孩子画得可爱

说的应该是这位めばち。

柳沼认为めばち的妙处在于线条简约,适合数码作画,甚至可以实现全原画。虽然全原画听上去很累,但试做法而定,可以让原画人赚到原本给中割的费用。这样一来作画的水平可以提高,动画师的收入也会上升,动画的画面也显得比以前更雅致优美了。

柳沼曾经向一位监督抱怨,现在的动画画女孩子一颗眼珠子要花的工夫,都和画大和号的舰桥差不多了。监督回答他说,其实大家都在抱怨现在的动画人设过于复杂。

柳沼说,比如说一张动画200日元(约合人民币12元),作画要花2个小时,才能画出3张,这么一算动画的时薪是多少钱?动画又不好卖,提升不了给作画的费用。相比之下めばち的画1小时就能画3张,而且还能画得非常好。哪一种更合理,一目了然。

动画的角色设计成什么样子,其实不是人设做得了主的,而是市场决定的。因为观众都喜欢那些花里胡哨的图,所以现在的人物线条才越来越复杂。但是女孩子的线条如果不能设计得更加简单的话,就没办法高效率地画出又可爱、皮肤又色气的画。你们大家都喜欢看女孩子可爱的动画,但是现在这种做法动画人也吃不饱饭,画出来的女孩子也会崩坏,谁都不高兴。

接下来,柳沼开始了对动画观众们辛辣的批评。他说,现在网络上那些会画两笔画的外行人把田中达之的作品集《CANNABIS WORKS》吹捧成神,但《CANNABIS WORKS》虽然出版于2003年,但里面收录的大多都已经是田中30年前的作品了。30年前的田中达之就算能画出来神一样的图,还是连房租都交不起,只能寄居在柳沼家里,每天吃挂面充饥。由此看来,动画业界的感性,落后了整整30年。

Anitama新声:画可爱的女孩子和把女孩子画得可爱

田中达之《CANNABIS WORKS》封面。

不光是田中达之,那些真正有才能的人,都必须拉低身段去贴近对绘画、对影像没有才能一窍不通的人才行。在田中达之之后,动画业界也出现过能够引燃下一次进化的起火点的人才,但是都坚持不了太久,要么销声匿迹转移到别的行业去,要么自毁才华去配合社会的常识继续在动画业界混。而那些混得好的,其实都是些碌碌之辈,只会画些被眼光短浅的人吹捧的图,根本不值一哂。

柳沼感慨,人们自古就知道人聚集成群便会失去理性成为乌合之众,但是动画业界不去讨好大多数观众就存活不下去,所以最适合这个行业的,还是那些容易自动融入群体的人。

(https://twitter.com/yaginuma_san)

Anitama新声:画可爱的女孩子和把女孩子画得可爱

本文仅供Anitama发表,任何单位或个人,不得以任何形式刊载本文的部分或全部内容。

发表评论

:?: :razz: :sad: :evil: :!: :smile: :oops: :grin: :eek: :shock: :???: :cool: :lol: :mad: :twisted: :roll: :wink: :idea: :arrow: :neutral: :cry: :mrgreen: