起源VS雷霆宙域——机动战士高达“ORIGIN VS Thunderbolt 制片人座谈会”REPO

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作者:NZ-666

封面来源:《机动战士高达THE ORIGIN》《机动战士高达Thunderbolt》logo

随着6月10日起《机动战士高达 THE ORIGIN》(以下GTO)第3章《晓之蜂起》的发售以及6月25日《机动战士高达Thunderbolt》(以下雷霆宙域)在日本15家电影院以“event上映”的形式展映,两家制作组不仅是在《GTO》的上映期间作为入场特典附赠了《雷霆宙域》的胶片之外,还利用了“ORIGIN VS Thunderbolt”的名义以SUNRISE ORIGIN工作室的制片人谷口理(以下谷口P)、SUNRISE制作1组的制片人小形尚弘(以下小形P)为首召集了相关艺人或制作STAFF举行“制片人对谈”的活动,对谈全3回。


ORIGIN VS Thunderbolt 制片人对谈 round.1

第1回于6月3日在新宿皮卡迪利召开,内容为《机动战士高达THE ORIGIN Ⅲ 晓之蜂起》的上映+对谈,这天也是剧场为期两周的《GTO》上映终日。

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新宿皮卡迪利1F大厅

第一回的嘉宾是松竹艺能所属的著名夏亚·阿兹纳布尔模仿艺人 ぬまっち(本名沼豪),另一位则是吉本兴业旗下的著名阿姆罗·雷模仿艺人 若井おさむ(本名若井修)。

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▲左起:谷口理、小形尚弘、若井おさむ、ぬまっち

首先是若井谈到《GTO》是以吉翁为中心的故事,苦诉:“今天来到现场(穿着阿姆罗的着装)就像是成为吉翁的俘虏一样”,全场爆笑。同场的ぬまっち为了配合第3章的夏亚还特地换上了夏亚吉翁军校时代的迷彩服与面具。

接着制片人这边先是《GTO》的谷口P先开口,就《GTO》主要瞄准的目标层谈了一番,因为《GTO》和《雷霆宙域》在制作初都是以高年龄层为目标,特别担心是否有年轻人来看,在这特意说到了第3章由于卡尔玛的饰演者柿原彻也与里诺的饰演者前野智昭的加入,年轻的女性层增加了不少,略感欣慰。

若井在这爆了关于柿原彻也的“内幕”,说柿原明明和池田(秀一)在UC的时候几乎1年内就有两次合作,但池田要和他干杯的时候却拒绝了。甚至两人在后台的时候也很少有对话。

ぬまっち则对BD第3卷中收录的评论音轨兴奋地回应到,“真的非常有趣,而且想听就听。前半和后半的出演者还是不同的,有点意思。”《GTO》第3卷的评论音轨前半部分由卡斯巴尔/夏亚的饰演者池田秀一、柿原徹也和阿尔黛西亚/雪拉·玛斯的饰演者潘めぐみ负责;后半为漫画原作·总监督安彦良和、音响监督藤野貞義和音响效果担当的西村睦弘。

若井表示自己在电影院看的时候还特别阻止了想要在片尾时起身走人的人,谷口P对若井这一行为表示感谢,并表示为了照顾到来场的观众,在片尾后加彩蛋也已经变成制作的一环,谷口P在这还特别强调,“ORIGIN的结尾可是有UC没有的彩蛋的哦~”小形P回以抱歉的表情(^^;;

为了不让小形P被撂在一边,话题转入了6月25日起限定两周以导演剪辑版的形式在剧场上映的《机动战士高达Thunderbolt DECEMBER SKY》。

若井说到,自己之前就已经看完了全4话的配信,没想到高达竟然能与爵士乐如此合拍,还有第一次见到这么令人恐惧的FA高达。小形P自满地回答:“多亏了各位原画师的作画,在画的时候我也特别拜托他们’请务必把FA高达画出邪恶的感觉’。”接着谈到,本次特别邀请到菊地成孔来为伊欧听的Free Jazz重新创作,达利路听的POPS从发音到唱法也尽量按照50年代、60年代的风格来演唱,歌词方面为了避免与台词冲突,特意由原作中的日语歌词换成了英语歌词。

接着全场观众包括台上的嘉宾一起高呼“Sieg Zeon!”,说是为了6月12日召开的“Gundam Live Expo”的预演,由身着夏亚服装的ぬまっち带头,齐呼“Sieg Zeon!”。

▼最后由谷口P授予小形P吉翁的锦旗。

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  • 谷口P:接下来就是第4章。MS战非常帅气,请务必期待。

  • 小形P:能参加今天这样的对谈真好。《雷霆宙域》这边也请务必不要在ED的时候就站起来,后面有惊喜。

  • 若井:小时候看过的作品,没想到过了40岁还能看到新作,真的非常高兴。之后的系列也非常期待。

  • ぬまっち:《雷霆宙域》《GTO》《RE:0096》都请大家多多指教!

4人的寄语之后结束了本场活动。

当时的新宿皮卡迪利的1层大厅还陈列着6月25日起剧场上映《雷霆宙域 》的漫画与动画原画。

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ORIGIN VS Thunderbolt 制片人对谈 round.2 featuring Unicorn

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第2场对谈于6月16日在秋叶原车站附近的Gundam Cafe秋叶原店举行,晚上8时30分开始,全程约2小时,内容和时间都比第1场要多,本来就位子不多的Gundam Cafe座无虚席。

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秋叶原店门口的高达RX-78-2

本场的活动要参加的难度比较大,必须事先在官方手机应用“Gundam Fan Club”上抽选。6点之前店内结束营业。

本次的嘉宾是《机动战士高达UC》(以下UC)的原作、动画中负责故事的 福井晴敏 与临时嘉宾《雷霆宙域》的摄影监督 脇显太朗 。

活动分为3部分:第1部为两位制片人互相讨论对方的作品;第2部福井晴敏登场,谈谈福井眼中的《GTO》和《雷霆宙域》;第3部主要围绕《UC》进行讨论。

由小形P担当本场的MC,之后谷口P与福井登场。福井在看到这场活动标题的时候,还感叹到”自己像是附赠的一样“,首先是小形P客套地回顾了下前几天的“Gundam Live Expo ~吉翁的世纪~”与上次Round.1的感想。

接着全场干杯,先从《GTO》开始。

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▲左起:小形尚弘P、福井晴敏、谷口理

3人背后的屏幕上先放了第4章《命运的前夜》PV,拉拉·辛、提姆·雷、阿姆罗·雷等角色先后登场。

谷口P说到,第4章的气氛比起之前的3章都要更加接近一年战争。以钢加农为首,联邦军的其他MS也将陆续登场,兰巴·拉尔与黑色三连星的战斗也非常令人期待。福井谈到,自己以“构成”的身份参加了之前的“Live Expo”,对于安彦良和总监督中动画的表现手法非常有趣,总监督给动画中出了不少新点子,包括动画中夏亚用的护目镜、衣服的迷彩该怎么处理等动画制作中的问题。

进入问答环节,从现场以及观看万代频道直播的观众来的问题。其中问道拉拉的声优时,谷口P卖了个关子,详细等8月3日在松屋银座召开的“GUNDAM PRODUCT ART 机动战士高达 THE ORIGIN展”上公开。另外,回复到第4章主题曲请森口博子演唱的理由,阿姆罗的登场画面等,接着在屏幕上放了”鲁姆篇“将于2017年始动的预告,全场兴奋。

进入本场的第2部,大家来讨论下《雷霆宙域》的话题。小形P谈了下作品的制作意图:“如果只做面向小孩看的片的话,那就没有意义了,因此想试着做一部完全适合大人们看的片。”福井看了剧中FA高达活跃的姿态后无责任地发言:“你们说为什么联邦军一直坚持钢坦克和钢加农,多出点高达不就完了”,全场爆笑。

接着小形P谈到音乐启用菊地成孔的理由与制作过程。一般音乐家作曲之后剩下的调整一般是由音响效果、音响监督处理,菊地成孔亲自了整音的工作,松尾监督的希望是能更加贴近画面,如果菊地不整音的话,松尾监督也会自己负责的,因为松尾监督更希望音乐家能亲自调整音乐,否则自己要调坏了之后还会被音乐家怒骂。同时还谈到了追加副标题《DECEMBER SKY》(12月的天空)的含义,据说雷在12月的天空(宇宙)响起,意味着能看见一线生机。

在提问环节中,特别有观众希望能告之剧场版的新作CUT给个提示,小形P也毫不犹豫地回答:”片尾之后的菜单全是新作画面,敬请期待。“之后谈到了动画化的经过,这个话题已是老生常谈了,Anitama以前的文章中也交代过,这里就不阐述了,详细可以回看以前的文章。另外,当观众问到《雷霆宙域》到底在高达的世界里处于什么样的地位,这个问题暂且不回应,留到第3轮制作人对谈再说。

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▲摄影监督:脇显太朗(右)

中场休息时间,摄影监督脇显太朗紧急登场。首先放了由脇负责摄影的《RE:0096》OP、ED画面,ED的摄影是由脇一手包办的,以象征UC世界观的“贵妇与独角兽”为概念作成。接着放了《雷霆宙域》摄影处理前与处理后CUT交错的影像。为了更贴近真实,主要体现在光线的处理上,还有机体的金属质感以及一些锐化处理。

2个小时马上就快到了,进入本次最后一部,聊一聊现在热播中的《RE:0096》。对于把高达放在周日早间这个档期对福井来说,一直是个梦想。福井希望:“希望现在在电视机前收看的《RE:0096》的小朋友们,将来会成为高达系列的忠实拥护者。”同时《UC》在电视上播出,也是长期以来支持着的朋友们所换来的结果。之后福井说到,自己的孩子也是看过所有宇宙世纪系的“精英”(这里用的是基连·扎比的语气),引发全场大笑。

在提问环节,福井说到,OVA版《UC》第3话的大气圈突入(《RE:0096》的第9话)的场景是古桥一浩监督的意向,特别致敬了初代。另外,福井不仅帮《RE:0096》每话取了全新的标题,就连《GTO》第4章的标题《命运的前夜》也来自福井的提议。虽然还有人问到了,之后是否还有续篇的打算时,但福井并不给出明确的回答,这都要靠观众们的反响和支持了。

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结束后福井与谷口P的桌子

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结束后小形P与脇的桌子


ORIGIN VS Thunderbolt 制片人对谈 round.3

第3回于《雷霆宙域》剧场上映的最后一天7月5日在新宿皮卡迪利举办。

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▲左起:小形尚弘、谷口理、河口佳高、藤津亮太

第三回的嘉宾为SUNRISE第4工作室制片人 河口佳高 与动画评论家的 藤津亮太 。

这次的对谈主要围绕《雷霆宙域》与其系谱所处的“高达OVA系列”的位置、SUNRISE现在主要的工作室进行,由于这次讨论的范围并不是特定的高达作品,也比前两期来的更有料。

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首先会场的大屏幕上放出了高达历代OVA系列的标题与各担当制片人,具体如下。

年份高达历代OVA系列制片人
1989年机动战士高达0080 口袋里的战争内田健二
1991~1992年机动战士高达0083 星尘中的记忆南雅彦
1996~1999年机动战士高达 第08MS小队植田益朗、

1997年机动战士高达W 无尽的华尔兹植田益朗、

2004~2009年机动战士高达 MS IGLOO谷口理
2006年机动战士高达SEED C.E.73 观星者池谷浩臣
2010~2014年机动战士高达UC小形尚弘
2015年~机动战士高达THE ORIGIN谷口理
2015~2016年机动战士高达Thunderbolt小形尚弘

(这里PPT上漏了《SD高达》的OVA系列、《GUNDAM EVOLVE》和《AGE》的OVA并非来自笔者的笔误,另外也没写上BF和BFT的OVA)

接着,小形P说:“那今天就不说《雷霆宙域》的事啦。”,引发观众爆笑。话题首先从《机动战士高达0080 口袋里的战争》(以下0080)切入。小形P说:“本作也是第一部没有富野监督参与的高达。”河口P推测到,“内田P(SUNRISE前社长,现会长)也许当时就想暂时让别的监督做高达吧。接着河口P道出了当时陷入水深火热的SUNRISE可以说是被《机动战士SD高达》(以下SD)拯救的事实,“做(富野监督的)高达真的非常费劲,《Z》《ZZ》《逆袭的夏亚》做完之后甚至可能导致制作组解散。”当时的《SD》是针对没有看过高达的人所进行的两面作战,没想到本是作《逆袭的夏亚》同时上映的《SD》会获得如此高的人气。《SD》带来的效应拯救了他们一把。《逆袭的夏亚》之后内田P就有着包括富野监督和自己在内STAFF全面更换的打算。

藤津在这说了一句,“大家似乎都很关心SUNRISE制作组的编号,其实这编号和各组统帅的制片人一样是非常混乱的。”接着,河口P说:“确实是这样,如果更加详细编号的话,可能会到第50组。”全场惊讶。

以《0080》为突破口,话题继续围绕高达OVA系列展开。1991年起开始发售的《机动战士高达0083 星尘的记忆》(以下0083)与同年上映的《机动战士高达F91》(以下F91),几乎是两组工作室同时进行的高达系列,而且《F91》还是富野监督《逆袭的夏亚》以来的新作高达。河口P再次发了个牢骚:“我们当时怎么会干出同时做两部高达这种傻事。”藤津问到:“不过,当时《0083》的制作现场应该是充满了‘把质量给我提上去’的气氛吧?”河口P回答:“毕竟《0083》的作画成员都是因为看了初代高达进来的狂热者,所以对高达的执迷可以说不亚于任何人,对待每一张原画也都非常用心。”小形P接着说到,“《0083》在现在看来质量也是高得惊人。甚至无法想像那居然是赛璐珞时代的产物。”接着藤津对《0080》《0083》给接下来的高达系列带来的影响,“特别对一年战争相关的OVA作品,更是至今一道难以逾越的鸿沟。”

《0083》的制片人,也就是大家所熟知的现BONES社长南雅彦,是个不折不扣的“武斗派”(嗯,也是之后《机动武斗传G高达》的制片人),南P在负责《城市猎人》助理制片人时,还有着把墙给打穿的传闻。《0083》里的绍斯·巴宁格(South Burning)这名字就是来自南雅彦(South=南)。《0083》的高质量很大一方面与南P脱不开关系。由于《0080》的时候战斗太少,南P要求《0083》必须每集都有战斗,制作现场高呼:“高达难道不就该这样吗!” 小形P说到,《0083》之后的宇宙世纪OVA似乎都不能避免这样的制作方向。因为《0083》的质量过高,之后宇宙世纪高达的制作方针在作画上也必须保持高质量。会场上特意提到了几位拥有“高达力”的STAFF,首当其冲的是《UC》的机械总作画监督玄马宣彦,在时代设定等方面特别讲究;接着是《UC》原作的福井晴敏,说到他其实并不是很喜欢《ZZ》;还有《第08MS小队》后半的监督饭田马之介和作画监督的杉浦幸次。

顺势,话题转向《第08MS小队》,邀请饭田马之介的就是杉浦幸次,“因为饭田喜欢高达”,并给出了让老虎出场这些让爱好者高兴的点子。如果按监督废案的第12话动画化的话,大体上不会有多大变化,但结局似乎会更加皆大欢喜,更多一份人情味但更没有“英雄”的感觉。在饭田监督的提议下,也大量追加了战斗场景。泡澡画面是企划案中就有的,但取消了雪山泡澡后就死的想法,制作开始了之后发现画面非常有趣,死了怪可惜的就给“复活”了。《第08MS小队》泡澡的场景实际上是在《V高达》时期富野监督突然的想法,没想到在《第08MS小队》中流用了。

之后,小形P谈到《雷霆宙域》在制作时,其实并没有可以去意识它是否属于宇宙世纪正史。以前普遍认为动画化就等于正史,现在是打破这个概念,单纯地借用宇宙世纪的舞台设定…这种很“富野”的想法。虽然把《雷霆宙域》改成正史也是可以的,但这样就失去了原作本身的味道。在做《雷霆宙域》之前考虑到的是,高达得和其他商业作品一样拥有“包容力”,就像《蝙蝠侠》一样,监督换了见解也会有所不同。

接着话题转移到SUNRISE主要的工作室。大屏幕映出“历代高达制作工作室的变迁”,列出了第1、第2、第3、第5工作室各自从1988年到1997年制作的作品。谷口P说:“这不过是狂热爱好者的资料了,大家高兴吗?”全场鼓掌拍手。

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历代高达制作工作室的变迁,这里内容太多了有兴趣的朋友自己去查。

河口P问身边的两位P,“现在做高达比以前要轻松了吧?”虽然,制作现场较以前来说并没有多大的变化,但经历过了《G高达》《V高达》之后,“不辛苦怎么出的了好高达呢?”谷口P吐了口苦水,“在外部看来SUNRISE的印象确实不好。原画单价低、制作进行白天不在工作室。”河口P还暴露,《OVERMAN 王者盖纳》的时候还因为分镜的单价太低,被外包公司给拒绝了。对此,小形P回应到,“对我们制作方来说,完全是觉悟的问题。”

进入现场的提问环节,也是大家一直以来都关心的《机动战士Crossbone 高达》动画化的可能性的问题。河口P回答:“现在的预定其实已经排到了2年后,目前还没动画化的企划。但决不是制作难度、做不出来的问题。SUNRISE的制作方针目前是想做什么动画完全由各工作室与所属P负责。如果有想做、有时间做的制片人和工作室的话,那马上就能着手。所以有想把《Crossbone高达》动画化的人,赶紧加入到SUNRISE来吧。”

最后,放了《GTO》《雷霆宙域》的最新情报介绍后,约45分钟的Round.3落下帷幕。

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活动结束后《雷霆宙域》官推发的4人合照

※ 部分图片来源于Gundam.info
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