本土市场消费乏力首选收割海外市场,日本动画制作企业平均收入调查结果公布

本土市场消费乏力首选收割海外市场,日本动画制作企业平均收入调查结果公布

越是土地面积狭小的国家或地区就越容易诞生出发达的娱乐产业,韩国、日本、香港、台湾都是案例。不过土地面积狭小也就意味着这些娱乐产业发达的地区必须要把自己的娱乐产品输出到全世界的市场才行,根据日本民间机构的最新调查,日本动画制作企业的年度平均收入情况波动不大,但是日本本土市场已经快无法支撑整个日本动画商业体系,现在日本以外的海外市场逐渐成为了日本动画制作公司的新的收入支撑。

本土市场消费乏力首选收割海外市场,日本动画制作企业平均收入调查结果公布

根据日本帝国数据银行对于 153 家日本动画制作企业数据进行的调查,其中 147 家日本动画制作公司 2014 年度平均收入为 10 亿1800 万日元,这个数据波动并不是很大,但 10 年来日本动画制作公司平均收入的最高点是在 2006 年创下的平均收入 14 亿 5300 万日元,尽管这几年制作动画的数量越来越多,但是平均收入来讲,行业整体的收入反而是下滑了很多。究其原因是动画的光盘越来越不好卖了。而在 147 家公司中,连续两年收入为增长的公司占全体公司数的 51.7%,减少了 1.4%。收入减少的公司占到了 26.5%,增加了 1%。剩下的公司都是收入持平状态。

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目前日本本土市场对于日本动画的消费难以支撑起全行业的发展,所以包括企业、民间机构还有日本政府都在推 Cool Japan 企划,就是让日本的文化娱乐产品能够传播到全世界,并在世界市场进行销售,目前 Cool Japan 的基金日本政府出资 416 亿日元,日本民间出资 107 亿日元。其中也有不少钱是直接投给了日本的动画行业帮助日本动画行业能够在海外打开市场。

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这几年日本国内的 BD/DVD 总销量并没有太大成长,动画又做的那么多,像中国这样的海外市场无疑成为了日本动画行业眼中消费力尚未完全释放的宝地。现在各大视频网站、漫画网站/APP 都是见着版权就买买买的节奏。日本企业自然是很高兴的来卖 IP 挣大钱,不过对于那些一直要做国内 IP 的企业来说,当日本把目光开始放在海外市场时,之前多少依靠读者/观众信息不对称而煽起来很多国产 IP 拉到市场上硬肛日本 IP 恐怕是渣都不剩,尽管有着各种各样的围墙,但国产的作品真正走出去质量才是硬道理。

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