日宅讨论:为何日本动画不能像好莱坞一样赚钱呢?

日本动画行业相关职业的收入总是宅界的一个经久不衰的话题,好莱坞演员收入异常惊人,功成名就,但是在日本就算是人气声优的年收入也不起眼,这是为什么呢?近日,日本网友对这一现象展开讨论,我们来看看他们的看法吧:

1: 2016/09/04(日)

好莱坞的演员收入丰厚,但是人气声优的年收入却是微不足道吧?

日宅讨论:为何日本动画不能像好莱坞一样赚钱呢?

2:2016/09/04(日)

日本国内倒是很狂热,海外粉丝也会购买周边,但是收益都流向电视局和广告代理商了,没法成大器。

5:2016/09/04(日)

澡盆文化嘛

7:2016/09/04(日)

老生常谈的话题了,动画制作委员会的模式有问题吧。

8:2016/09/04(日)

好莱坞什么的盛极必衰,已经到头了,洋鬼子文化是日本文化的败犬。

日宅讨论:为何日本动画不能像好莱坞一样赚钱呢?

9:2016/09/04(日)

分散风险做得太过了导致全员贫穷

10:2016/09/04(日)

又不是国家级项目,仅仅是有点文艺程度的东西,就这样不就好了,想要让动画大成的话跑到你自己的国家去搞。

12:2016/09/04(日)

没有土壤啊

13:2016/09/04(日)

将动画制作公司合并成2、3家,销售渠道统合成2、3条,不这样整合的话就没法提高执行能力和议价能力。

19:2016/09/04(日)

日本的亚文化输出95%是游戏,动画只占了1.2%左右,所以成为集日本文化娱乐大成的是游戏而不是动画。

22:2016/09/05(月)

好莱坞的电影制作费用可是非常惊人的,这就是高投入、高风险、高回报吧。

日宅讨论:为何日本动画不能像好莱坞一样赚钱呢?

24:2016/09/05(月)

还真是期待好莱坞那种写实化的《刀剑神域》啊 

日宅讨论:为何日本动画不能像好莱坞一样赚钱呢?

其实企鹅娘觉得动画行业现在这样并没有多大问题,强行整合成两三家企业倒是能够给动画制作人员提升福利待遇,但是执行力会不升反降吧,竞争少了给行业人员的压力也小了,而且动画的风格也会变得贫乏,虽然有些对不住辛辛苦苦加班加点却连奶粉钱都挣不起的制作人们……

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