手办原型制作——丝袜篇

丝袜在日系手办中出现的频率还是很高的,按照款式长短会分为连裤丝袜、高筒丝袜、中筒丝袜,通常材质比较薄所以透明感比较高。在手办中,丝袜主要通过原型制作和涂装两个角度来表现,这里介绍一下原型中丝袜的基本原理和制作方法。

 

【原型阶段】

在制作丝袜前需要先大体完成人物的腿部造型。

丝袜本身紧贴身体,几乎是没有厚度的,因此并不需要特别的制作,注意一下几个部分的处理就好。

 

1 、收口处(紧致感)

丝袜在收口的地方会产生一定的压迫,皮肤受到压力后会向内微微凹陷,收口处上方的皮肤会自然地微微溢出。

下图是绝对领域袜口的示例。

 

手办原型制作——丝袜篇

 

绝对领域的收口处因为是在女性大腿部分,脂肪较多,所以收口内凹的程度会比较深。

小腿脂肪相对大腿没有那么多,所以中筒袜的收口处可能没有这么明显。

连裤袜的收口处在腰部,道理同上。

 

袜口凹陷程度还要根据具体情况来制作。想要做出丰满点的感觉就适当加深内凹的感觉,这样会相对显得肉感。喜欢偏骨感的就反过来。

制作时在原有腿部的基础上确定收口位置,用笔刀适当削去,再将溢出的皮肤稍加修补一下就好。

 

2 、褶皱处(起伏感)

因为造型的不同,丝袜会有一定程度的褶皱,这个细节很重要。

丝袜的褶皱是受腿部的造型受力影响的,但是褶皱本身的弧度起伏很温和,所以制作时要注意线条不要太生硬或者凸显。

腿部大幅度向后弯折时丝袜会从膝后窝产生褶皱,受力点因为集中,出现的褶皱会有凹有凸。如下图所示。

手办原型制作——丝袜篇

腿部弯折时还会出现长条状鼓起的褶皱,下图是脚腕前方,因为弯折的幅度较大所以鼓起来的褶皱还会一定地堆叠。

手办原型制作——丝袜篇

如果是垫脚尖或者穿高跟鞋,站立时丝袜可能会因为腿部绷直而产生细微的褶皱,如下图所示,位于膝盖上端一条弧状褶皱,制作时让它凸起一点点就好了。

手办原型制作——丝袜篇

 

如果是腿部稍稍向后方弯折,后方也会出现那种鼓起来的长条褶皱,如下图。要注意制作这部分褶皱的时候不要把几条褶皱的形状和排列做的一模一样,而应该是从膝部两侧向内部,褶皱幅度逐渐减小到没有的一个效果,排列上也是在平行的基础上稍微倾斜一点。

手办原型制作——丝袜篇

同时从侧方也会看到褶皱的形状,因为腿部弯折幅度不够大,所以下图的褶皱没有出现之前那种从点向外扩散的褶皱,但是形状也是有凹凸的,在制作时需要注意。

手办原型制作——丝袜篇

 

不同造型下褶皱也会有不小的差距,所以还是建议在制作时根据自己的原型造型来处理丝袜的褶皱。

 

【涂装阶段】

丝袜除了原型的细节处理外,还要注意涂装阶段高光与阴影的处理,光感和透感很重要。

高光和腿部的骨骼和脂肪有直接关系,大腿脂肪后,丝袜透出的肌肤色越明显。同样骨骼越突出的地方,丝袜也会更加透肌肤色。

正面看丝袜高光和下图红线画的差不多。大腿高光形状像竖着的长椭圆,小腿正面更偏向 Y 的形状,膝盖下方是一个小 V 尖角,凹进去的深度比较浅,不是大腿那种突出去的圆弧,这一点需要注意一下。

手办原型制作——丝袜篇

下图是背面的高光形状。

手办原型制作——丝袜篇

因为腿部直立时膝后窝的筋肉是非常紧绷的,将大腿后下端和小腿后上端的肌肉都连带起来了,所以高光的形状也受到影响。

大腿后侧的高光形状相对正侧面也会短一些,这也是因为后侧的肌肉分布并非长条状和片状的结合。

 

下图是丝袜腿部侧面的高光效果,道理同上。

手办原型制作——丝袜篇

当然丝袜高光也并非一成不变,这一点参照肌肉变化,在前面很多文章里都提到过,只要掌握了这个原理和变化走势,高光和阴影的把握就很容易了,最重要的始终是观察和联系。

——————————————————————————————————— 完成腿部肤色的喷涂工作后,简单说一下如何喷涂丝袜,就以黑丝为例:

这里用 Gaia 油性漆举例(郡仕等其他颜料也 ok 的)一个是基本色的 002 光泽黑色手办原型制作——丝袜篇

另一个是透明系列的 043 透明黑色(通常也会叫它“烟色”或者“幽灵灰”)

手办原型制作——丝袜篇

 

少量的黑色 + 多点的透明黑色,用喷笔勾勒出腿部整体的轮廓,按照肌肉走势喷涂,阴影处需要多次反复地喷涂。

 

最后用少量黑色 + 多点透明黑 + 光油,总体喷涂黑丝,这样可以让黑丝更有光泽。

 

总的来说,根据丝袜自身款式和厚度的不同,甚至是角色的丰满度,都会在最终的呈现上体现出区别的,实际制作中不仅要按照基本原理,再考虑下自己制作形象的实际情况,多加练习,综合来完成丝袜部分的制作。

 

谢谢观看!

(以上图文出自 kiking 和网络)

 

 

 

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