最终BOSS的能力是不是太雷同了

无论是看动漫还是玩游戏,如果跟战斗有关的话,那么结局的时候肯定会面对一个最终BOSS的。不过说到最终BOSS的能力,貌似给人一种“大同小异”的印象。而这个问题在最近也成为了日本网友关注的热点,一起来看看吧!

最终BOSS的能力是不是太雷同了

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我看了那么多动漫,玩了那么多游戏,发现只要是最终BOSS的话,那么能力无非就是“压倒性的力量跟速度”“操控时间或者空间”“操纵重力”这些。难道说就没有其他看起来更拉风,感觉更有创意的力量吗?现在这个样子一点儿都不好玩啊。

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我觉得压倒性的力量是必须的吧,否则怎么配得上最终BOSS的名号?不过能力方面的确可以稍微再有新意一点,我个人觉得如果是那种能够操纵人心,在最后战斗的时候让主人公面临曾经同伴们的攻击,这样的话会显得特别虐心,也更有看点一些。

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都说要创意,想看到什么样的创意啊?最终BOSS可以用自己的脚臭来熏死几百公里以内的人吗?还是说最终BOSS可以变成透明人,然后做一些奇怪的事情?我认为既然已经是最后一战了,弄得正统一点反而更好。如果是显得非常滑稽的能力,那么会把这场战斗的严肃性给破坏了。

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如果是超级再生,或者无限增殖的能力呢?举个例子,当主人公他们面对最终BOSS时,发现他无论受到怎样的伤害都能回复,或者可以将自己变成无数个分身,并且每一个分身都无比强大。额……这么一想的话,不就是《龙珠》里面的布欧了。

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我觉得可以使用各种不同属性的法术吧。比如说如果是魔法背景的作品,那么BOSS就是拥有全属性的超级强者,无论火焰、雷电、黑洞啥的都能弄出来。这样的话不但画面显得特别好看,也能证明最终BOSS并不是浪得虚名。不过这么一来,主人公要打败BOSS的难度就很高了。

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能够夺走主人公五感的能力如何呢?不是经常有这样的设定吗:主人公在修行的时候被夺走了一切感觉,只能凭借自己的内心来寻找答案。如果出现在最终BOSS战的话,估计是主人公先被各种吊打,然后在心里回想起了那些熟悉的同伴,并且最终打破束缚,战胜BOSS吧?

18 : 以下、/(^o^)/でVIPがお送りします

感觉这些都没啥意思啊,还不如干脆到了结局的时候,主人公才发现自己是BOSS要更好看。或者说是自己的黑暗人格之类,这种情况同样不少见吧?至于最终是主人公战胜了自己,还是为了大家而选择自我毁灭呢?反正无论哪一种,都会充满了看点。

25 : 以下、/(^o^)/でVIPがお送りします

我宁愿看到那种完全依靠肉体强度成为BOSS的角色呢。这么一来,基本上普通的物理或者魔法攻击都无法伤害到他,于是主人公必须考虑有什么独特的方式来取胜。另外我觉得《黑子的篮球》里面赤司征十郎的能力也不错啊,可以提前预判对手的行动,这样的话就不是很好对付了。当然路飞在对艾尼路的时候也是类似的剧情。

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