Anitama新声:一家成人游戏公司的公益心

Anitama新声:一家成人游戏公司的公益心

作者:谢枫华

封面来源:《我的铁道》

轻小说《狼与香辛料》迎来10周年,被角川收购的出版社Yen Press在美国推出了纪念珍藏版。全17卷的内容被收录在一本大开本精装书籍中,书中的插画和地图当然也都以几倍于原版的尺寸展现在读者面前,装帧十分精美。

Anitama新声:一家成人游戏公司的公益心

一位法国网友@rinchama 在推特上晒出自己到手的纪念版书籍,引来了脚本家星空めてお的注目。星空惊呼这堪称“重小说”,不过转念一想,《狼与香辛料》这部作品原版也非常适合精装本。

不过遗憾的是,这一版本似乎是英文版独占,没有推出其他语言版本的计划。这令星空大失所望。

Anitama新声:一家成人游戏公司的公益心

Anitama新声:一家成人游戏公司的公益心

Anitama新声:一家成人游戏公司的公益心

Anitama新声:一家成人游戏公司的公益心

(https://twitter.com/meteor_/status/784544304782012420)

精装版于今年10月4日出版,虽然售价不菲,打折后也要120美元,但限量生产的2000本也已经迅速售罄。欧美《狼与香辛料》读者的热情,由此也可见一斑。为了应对市场需求,Yen Press不得不宣布在11月30日加印一批,同时更声明第二批印刷的数量同样有限,并且今后不会再有第三批印刷。所以如果哪位读者有购买意愿,还得尽早下单才行。

(http://www.rightstufanime.com/Spice-and-Wolf-Anniversary-Collectors-Edition-Novel)


漫画家江川达也在10月6日出席富士电视台的Viking!节目,对热映中的动画电影《你的名字》大加恶评。江川指《你的名字》“从专业人士的眼光来看毫无看点。从创作者一方来看,这部作品缺少才气,只是堆积能够畅销的要素而已,是一部略显轻浅的电影”。他更认为对《你的名字》大加好评的观众,猛烈攻击那些批评这部作品的人,觉得这片非看不可不看不是人,所以《你的名字》是一部“法西斯电影”。

同样出席该节目的评论家岸博幸也随声附和,指称自己曾听动画业界的大人物说,《你的名字》压根算不上电影,只不过是一部MV罢了。

Anitama新声:一家成人游戏公司的公益心

江川达也“从专业人士的眼光”对《你的名字》做出的批评,似乎并没有得到所有“专业人士”的赞同。漫画《杀戮都市》作者奥浩哉便在推特上质问:“这人(指江川)算是哪方面的专业人士?”在回应网友的评论时,奥也明确表示,江川要发表什么样的个人观点是他的自由,但是希望江川不要再做出这种代表专业人士的发言。

Anitama新声:一家成人游戏公司的公益心

(https://twitter.com/hiroya_oku/status/783935012353679360)

江川于1984年出道,曾经创作过《东京大学物语》、《日俄战争物语》等多部漫画作品,作品幅度广泛,也为他谋得了不小的知名度。然而近年来,江川与大手艺能经纪公司Hori Pro签约,积极在综艺节目中抛头露面,反而怠慢了漫画创作。奥这句“算是哪方面的专业人士”,虽然是在说江川作为漫画家没有资格作为“专业人士”批评动画,但也有人解读成是对江川不务正业的嘲讽。

而评论家のざわよしのり的批评更加直接。他贴出了两张江川达也的漫画,问:你江川当年是不是因为觉得《你的名字》这种“堆积了能够畅销的要素”的作品不好,所以才画出了这种毫无畅销要素的漫画,最后连单行本都没法出啊?

Anitama新声:一家成人游戏公司的公益心

Anitama新声:一家成人游戏公司的公益心

动画特效作画桥本敬史表示不知道这部漫画,のざわ借机好好科普了一番江川的“光辉事迹”:他老人家可是把这种东西当做完成原稿,在杂志上刊登了两个月。人物全都是在轮廓线里面平涂,或者索性就是线稿;原稿完全没有收尾的意思,就这么交稿拿到杂志上登,甚至还有几页是直接把照片的复印件贴上去糊弄过去的。能做出这种事的人,竟然还好像资深电影导演批评学生习作一样,大言不惭地说什么“作为专业人士”如何如何,实在令人难以苟同。

Anitama新声:一家成人游戏公司的公益心

(https://twitter.com/mad_yn/status/784061882504142848)


日本九州熊本县的当地铁道“熊川铁道”原本预定在10月8日推出一套和美少女游戏公司合作的“特别应援车票”,然而在9月29日紧急宣布取消这一计划。

Anitama新声:一家成人游戏公司的公益心

根据当地报纸“人吉新闻”的报道,这套特别应援车票,本是为了应对乘客受到熊本地震影响大幅减少的现状推出的,车票上绘有以当地观光列车“田园交响曲”为原型的五名美少女形象,可以在一日内随意乘坐列车。根据原定计划,五张车票一共6000日元,同时还有专用收纳盒和CD的1500日元套装商品。

这套车票是由一家游戏公司无偿协助制作的。然而,有市民举报称,该车票的标题和人设酷似该游戏公司制作的成人游戏《我的铁道》。两位市议员据此认为这套车票会对青少年的健全培养造成不良影响。为此,这套车票被迫停止发售。

Anitama新声:一家成人游戏公司的公益心

(http://www.hitoyoshi-press.com/newsprint.cgi?text=local_2006_13136&err=1)

Anitama新声:一家成人游戏公司的公益心

被认为酷似该铁道的游戏《我的铁道》

由于在议会上提出质疑的议员之一本村令斗属于日本共产党,因此很多网络右翼借题发挥,指责日共打压美少女游戏,全然无视日共长久以来反对表现规制的努力。

昨日,涉及此事的游戏公司Lose在官网发表声明,解释了此次失败的合作的来龙去脉。

《我的铁道》原本便以熊本人吉市为舞台,铁道在游戏中占有重要位置。今年6月22日,《我的铁道》的脚本家“进行豹”作为一名铁道爱好者,策划聚集《我的铁道》玩家,租借列车在熊川铁道行驶,以支援熊川铁道的灾后重建。而在此前后,熊川铁道的社长也和Lose取得联系,进行了会谈。

由于使用者人数减少,熊川铁道原本便背负着超过7000万日元的赤字。而由于熊本地震的影响,今年,熊川铁道的收入又减少了400万日元。为了改善这一现状,熊川铁道希望得到Lose的支援。

Lose原本打算直接向熊川铁道捐赠400万日元。但熊川铁道比起平白收取捐款,更希望贩卖车票、提高收益,同时也吸引游客到熊本旅游。再加上单张车票利润微薄,熊川铁道和Lose共同策划了销售5张成套的6000日元车票的计划。

然而,结合其他纪念车票的销售成绩,如果绘制原创角色推出纪念车票,只能获得约100万日元的营业额,无法实现目标收益。为此,双方又讨论使用已有的角色。考虑到《我的铁道》游戏和周边的销量,如果呼吁《我的铁道》玩家支援,很有可能获得最高约1000万日元的销售额。

诚然,《我的铁道》是一部18禁游戏。Lose也顾虑到这一点,提出是否等待一年半~两年半,游戏动画化或者移植到游戏机平台后,再推出合作商品。但熊川铁道收入减少的状况比较紧急,希望能够尽快采取对策。

为此,Lose提出了一个完全不使用18禁游戏《我的铁道》的名字、也完全不出现公司和插画家的名字,同时也能吸引到《我的铁道》玩家的方案:

  • 设定一个叫“熊铁”的新企划,角色活用《我的铁道》中的铁路拟人设定,设定成被量产成相同外表的其他角色。

  • 对《我的铁道》的LOGO和人设做出修改,设计得外人乍一看看不出来,但是玩过《我的铁道》的人却能认出来。

  • Lose一方对《我的铁道》玩家展开宣传,吸引玩家到熊川铁道的商店购买车票。

  • 而熊川铁道一如既往地进行销售,不对《我的铁道》进行任何宣传。

双方对此达成一致,开展策划。同时为了提高商品的附加价值,Lose还在和熊川铁道双方完全同意的前提下,委托合作伙伴,制作了主题歌CD、增加了AR(增强现实)功能等。

然而,由于种种原因,这一套车票最终未能问世。

Lose虽然对此感到非常遗憾,但他们的首要目标是支援熊川铁道的振兴,而“熊铁”企划只是达到这一目标的手段。既然问题出在这一手段上,他们也不希望执着于企画,延长问题,最终导致无法实现支援熊川铁道。于是随着车票的中止发售,他们又依照最初的提案,像熊川铁道直接捐款400万日元。

熊川铁道在10月4日的紧急董事会上对此展开讨论,同意接受捐款。10月6日,Lose汇出了捐款。

Lose对此事给各位玩家、店铺、流通公司、以及支援“熊铁”企画的各位带来的担忧和困扰表示致歉,希望这一连串事端以及自己支援灾后建设的意旨得到相关人士的理解,并请各位今后继续支持Lose、《我的铁道》和后续作品。

Anitama新声:一家成人游戏公司的公益心

(http://www.lose.jp/official/kuma)

Anitama新声:一家成人游戏公司的公益心

本文仅供Anitama发表,任何单位或个人,不得以任何形式刊载本文的部分或全部内容。

发表评论

:?: :razz: :sad: :evil: :!: :smile: :oops: :grin: :eek: :shock: :???: :cool: :lol: :mad: :twisted: :roll: :wink: :idea: :arrow: :neutral: :cry: :mrgreen: