美国演员工会号召旗下声优对游戏制作工作罢工,要求提高声优地位与薪水待遇

 

声优或者说配音演员这个行业工作压力都是比较大的,每天都要为不同的角色进行配音,但相较于欧美的声优,日本的声优们已经进化到了偶像时代,声优不是幕后工作者而是作品宣传点甚至是重要的卖点,日本声优的知名度也往往超过欧美声优。这点大概也会让欧美声优同行心里有点不平衡,现在全美演员工会号召旗下所有声优对游戏制作工作进行大罢工,而工会提出的要求就是游戏制作商要多宣传声优提升声优的地位,同时增加声优奖金收入按照游戏销量进行分成。

美国演员工会号召旗下声优对游戏制作工作罢工,要求提高声优地位与薪水待遇

SAG-AFTRA 是两个工会 Screen Actors Guild 美国演员工会与 AFTRA 美国电视与广播艺人联合会所组成的美国娱乐产业大工会,工会成员截止到 2012 年就有将近 16000 人,该工会从 2 年前就开始和游戏制作方进行关于声优会员地位和待遇的谈判,工会提出的要求是增加声优接受工作的透明度,让声优能够提前知道自己要配的是什么样的角色什么样的作品,让声优及其代理人拥有更大的选择工作自主权,另一方面是要求游戏制作方提高对声优的薪酬待遇,工会给出了两种方式增加声优的工资,一种是游戏制作商直接多支付奖金给声优,另一外一种是如果游戏销量超过 200 万份要求按照销量给声优一笔分成奖金。不过经历了多轮谈判最后劳资双方并没有谈拢,SAG-AFTRA 宣布对 11 家游戏厂商自 2015 年 2 月 17 日以后的作品的工作进行罢工,这 11 家游戏厂商有迪士尼、动视、EA 这样的知名厂商。

美国演员工会号召旗下声优对游戏制作工作罢工,要求提高声优地位与薪水待遇

其实美国的专职声优确实是比日本的声优还要苦逼,日本毕竟是偶像声优时代,声优慢慢熬还有机会一发走红成为偶像声优,但是欧美的那种非演员而是专职声优就是纯粹的幕后工作人员,而且除了欧美本身的游戏外,还有大量的日本游戏需要这些以英语为母语的声优来进行引进配音,工作压力大还没有出名的机会也是惨,而且去年美国一家专门为日本游戏配音的工作室 Magnitude 8 Post 宣布关张,原因是工作室拿着过去 1/3 的报酬却要做过去 3 倍的工作量,苦不堪言最后就关门大吉了,整个美国的配音行业都希望能够提升自己的地位和收入。不过日本声优的工资制度是等级排行制,明码标价什么级别拿什么钱,对日本声优来说还是安心配音别想罢工了。

 

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